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如何做好創新管理
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如何做好創新管理

Managing Creativity and Innovation
書籍介紹

《如何做好創新管理》是天下文化即將推出、哈佛商學院出版的哈佛商業必讀系列中的第三本。創新在現代企業的經營上佔有多重要的地位,已不言而喻。台灣企業當前更要靠創新,才能尋獲生路。這也是我們為什麼在本系列的第一波就推出此書的原因。本書循序漸進地告訴讀者如何創新。

首先,本書先分析創新的類型,你的企業該採取哪一類的創新?包括產品、流程、服務上的創新。

接著,本書點出創新的點子源自何處。有四個主要來源:新知、顧客、領先用戶、「共鳴設計」。然後作者又為讀者釐清何者為真正具有商業價值的創新,並衡量創意對企業的價值。一旦創意經確認為商機,就必須移向市場。

你將在本書獲知頂尖企業所用的工具,了解他們如何決定放棄哪些創意、在哪些創意上下賭注,並進而商業化,而從中獲利。這些工具包括:開發與審核系統、資產組合分析、市場分析,以及運用現金流量折算分析法做財務評估。

最後,本書說明確認創新的價值後,如何藉由與產品或服務平台的整合,得以廣泛地將創新沿用於市場。本書也提到主管應怎樣孕育創新的文化,以讓更多點子出現。

1創新的種類許多層面的幾個種類
漸進與激進創新
有利漸進創新的因素
流程創新
服務創新
摘要

2曲線概念與教訓
闡釋S曲線
三個教訓
你在S曲線上的位置
這些教訓的限制
摘要

3激發創意:打開精靈的瓶子
新知
利用顧客的意見
向領先用戶學習
共鳴設計
創新工廠與祕密計畫
公開市場創新    心理準備的角色
管理階層如何能增進創意
激發創意的兩個技巧
摘要

4認清機會,別錯失良機
認清機會的方法
初步的商業評估
摘要

5將創新轉入市場
有用嗎?
創意漏斗
階段閘系統
有關漏斗與階段閘系統的提醒
財務問題透過平台擴大創新
摘要

6創意與創意小組創新兩關鍵
創意的迷思
個人創意三要素
創意小組的特性
處理小組內的衝突
時間壓力與創意
增進個人創意的六個步驟
摘要

7增進創意豐富組織與職場
豐富組織
豐富職場環境
摘要

8領導人必做事項
改變
培養歡迎創新的文化
建立策略方針
參與創新
保持開放但懷疑的態度
改善創意商業化的流程
應用投資組合思維
適才適所
建立左右逢源的組織
摘要

附錄A:貨幣的時間價值
附錄B:實用的執行工具

理察.盧克

早在一九二○年代時,有位名叫狄克.德魯(Dick Drew)的年輕明尼蘇達礦業製造公司(3M)工程師,造訪了明尼蘇達聖保羅(St. Paul, Minnesota)的一家汽車維修廠。3M製造並銷售砂紙,德魯到這家店內測試新產品。當他一進門,便看到一群工人圍著一輛車,大聲咒罵一條藍色橫紋。問題在於麻煩的補漆工作,為了對付這當時流行的兩噸重大車,汽車維修工得一次上一種顏色,並藉由以厚膠帶固定的牛皮紙,將其他部分遮蓋起來。在這種狀況下(顯然在其他許多狀況下也是如此),撕下膠帶時,也免不了撕掉部分新上的漆,使修補工作十分棘手,並需要花很多時間重複同樣的工作。

德魯原本大可以說,「那太糟了」,接著便自顧自測試新產品。但相反的,他觀察到顧客的問題,並體認到有對低黏性膠帶的需求,這種膠帶既要能固定牛皮紙,撕下時又不至於連漆帶下。3M雖是砂紙製造商,擁有一些膠帶製作技術,但能如他所願,製做出理想的膠帶嗎?公司會感興趣嗎?

德魯回到3M實驗室後,就花很長的時間搜尋原料與製作流程,以解決他所察覺的剝漆與其他類似問題。然而,這進展很緩慢。有一次當時的總裁威廉.麥克奈特(William McKnight)告訴德魯,要他回頭致力於首要任務:改進砂紙。不過,德魯堅持私下從研究砂紙中撥出時間、經費。最後麥克奈特雖發覺,手下的研究員並未服從命令,但卻始終未把他叫去責罵。由於德魯的創新即將使3M揚名立萬,這對公司來說實在是運氣。

歷經兩年實驗不同的紙質與黏著配方後,德魯百折不撓的努力催生出成功的新產品:美紋紙膠帶(masking tape)。七十多年來,那產品使3M財源廣進。更重要的是,它所孕育的3M膠帶事業,如今為醫療、電子、家庭、工業應用生產七百多種專業產品。德魯在3M成了不折不扣的英雄,為後繼的經理人、技師、研究人員提供了榜樣與典範。

此外,由於德魯所開的先例,也令老闆麥克奈特留下不可磨滅的印象,促使他進一步發展管理策略,以鼓勵員工的創新行為,並確保德魯的美紋紙膠帶突破性成就,以及後來的玻璃膠帶,都不至於成為單一事件,而是德魯與其他員工都能一再做到的。麥克奈特的目標在於營造能自然,並不斷創新的氣氛,而他在多數方面都獲得成功。到二○○一年時,3M已成長為全球性企業,不僅年收益超過一百六十億美元,在各式市場也都佔有領先地位。而在許多方面的創新,更促進了數十年的成長。

無論你或貴組織員工,都應該要有如麥克奈特般的目標。你該營造鼓勵、促進、獎勵創新的氣氛與架構。而本書所提供的,正是你如何能成功達成那任務的點子。它不會使你成為專家,但卻能提供必要的資訊,以使你更有效地在貴組織激發創新與創意,並從中獲利。

創新在企業中的角色

長久以來,市場所重視的創新早已公認是企業的創造者、保持者。每回英特爾(Intel)工程師製造出新一代電腦晶片,並獲得顧客重視時,財富便倍增。諸如戴爾(Dell)、國際商業機器公司(IBM)、東芝(Toshiba),以及其他身為直接顧客的個人電腦製造商,都競相搶購新晶片,藉以提供顧客更快、功能更強大的電腦。

不過,創新也會導致破壞。半個多世紀前,經濟學家熊彼得(Joseph Schumpeter)曾闡述創新的經濟、社會與組織影響力,以及它「創造性破壞的潮流」(winds of creative destruction)。這些潮流不僅掃除了做事的舊方法,也淘汰了死守它們的企業與機構。十九世紀時,大量製造的創新注定了地方製鞋、裁縫,以及其他許多手工藝業者的沒落。如今我們一再看到,隨著諸如家居倉庫(Home Depot)、邊界(Borders)書店、斯特普(Staples)辦公用品等大型商場興起,分別將各式小型地方五金行、獨立書店、辦公用品零售商打得落花流水。同樣的,電子、製藥,以及包括服務業在內的其他行業創新,都不斷蠶食鯨吞老牌的產品與服務。而跟不上這些創新的企業,很快便會從業界淘汰。

創新流程

許多經理人、技術專家與學者都認為,創新流程便如圖I-1所示。那流程是由激發創意、認清機會(opportunity recognition)這兩個創造行動展開。在第一項行動中,人會對某些新事物產生洞見。有時激發創意雖具技術洞見,但卻無法明顯地運用在商業上。然而,在多數狀況下,問題或機會得以啟發洞見。例如,德魯察覺的差勁上漆工夫便促使他思考,最後催生出美紋紙膠帶。而較近期,在矽半導體性能限制的傳統思維激發下,IBM研究員伯納德.麥爾森(Bernard Meyerson)著手實驗矽鍺合金半導體。也正由於他這麼做,得以突破理論的運算速度障礙,並製造出遠比以往更優良的產品。

當有人說,「我們所發明的這材料對顧客可能有價值」、「我們若能解決這問題,便得以為顧客與股東創造價值」,或「這也許能創造龐大的成本優勢」時,便是在認清機會。

一旦認清機會,就必須將創意具體化到某個程度,好讓決策者能加以評估,而決策者需要以下幾個問題的答案:

.這點子管用嗎?
.公司擁有技術知識使它發揮功能嗎?
.那創意對顧客是否有價值?
.那創意與公司的策略相符嗎?
.從成本的角度來看,它是否合理?

能提供肯定答案,並獲得組織支持的創意,則會進入某種形式的發展階段,並邁向漫長、崎嶇的商業化之路。有些企業抵達那條道路的終點,但多數則不然。商業化是這些創意的最後測驗,在這兒,顧客會做最終的評估。

創意在創新流程中扮演關鍵的角色,並會激發初步的點子。此外,它也有助於在前進時改善點子。

前情提要

「哈佛MBA」系列:《如何做好創新管理》檢視了早期的創新流程,以及能促進這流程的創意。它的目標是在最重要的創新面上,使你與貴組織更富創意,也更有效率。儘管本書有一章闡述如何透過產品平台(product platform),來利用創新的概念,但主要探討的並非開發新產品,或相關主題。

第一章在為創新下操作定義,並探討其中不同的種類:漸進與激進;產品、流程、服務創新。下一章則在闡述S曲線(S-Curve),也就是技術專家與學者援用,以說明技術生命週期的概念。一般來說,S曲線的特性在於,績效改善或∕與成本降低不僅頻繁,而且戲劇化。隨著時間過去與技術成熟,它們也變得較不頻繁。對技術專家與經理人來說,S曲線包含了一些教訓,稍後將以實例詳細說明。第三章檢視創新流程的第一個階段:激發創意。好點子源自何處?本章點出了四個來源:新知、顧客、領先用戶,以及「共鳴設計」(empathetic design)。此外,讀者也將了解祕密計畫的角色,還有管理如何能促進創意的激發。本章的資訊自然導入第四章的主題,也就是認清機會。本章將協助你進入創新的第二階段:認清具有商業價值的創意。同時它也提供了「初步」策略,以衡量創意對企業的價值。

一旦創意經確認為商機,就必須移向市場,而這正是第五章的主題。你將在這兒獲知頂尖企業所用的工具,了解他們如何決定放棄哪些創意、在哪些創意上下賭注,並透過開發與商業化加以支援。這些工具包括開發與審核階段閘系統、資產組合分析、市場分析,以及運用現金流量折算(discounted cash flow,簡稱DCF)分析法的財務評估。最後,它說明創新在確認價值後,如何藉由與產品或服務平台整合,而得以更廣泛地延用於市場上。

到目前為止,我們對創新所源自的創意,或是經理人能怎麼做,以促進個人與團隊的創意,都著墨不多。我們將在第六章轉而探討這些主題,以檢視對創意普遍的迷思、發揮創意的關鍵,還有創意小組的特性。第七章將進一步探討創意議題,其中提出管理階層能做的六件事,以豐富組織環境,使它更能傳達富創意的思想與行動。此外,本章也檢討了職場環境,指出集中專案小組、改善溝通、重新設計工作場所特色,如何能激發創意。

聰明、富創意的人能想出創新的點子,但由於缺乏強而有力,並富思想的領導階層,而白白浪費了他們的才幹。第八章所指出的,便是領導人必須做些什麼,以促進並徹底利用組織內的創見。如本章明確指出的,他們必須為職場文化負責。他們的任務就是培養歡迎創意、創新的文化,責無旁貸。此外,他們必須為組織,以及新點子該發展的範疇建立策略方針。同時領導人也該參與創新流程,尤其是在初期,當他們對創新案的設計、方向得以擁有最大影響力的時候。這需要高級經理人出面,充當富希望創意的辨識者與支持者。

我們以兩篇附錄來補充這些章節。第五章介紹了現金流量折算分析法,這種財務工具是以貨幣的時間價值概念為基礎,也是許多企業用以評估漸進創新案的工具。附錄A提供了較多有關現金流量折算分析法,以及它如何能直接計算的資訊。此外,它也介紹了幾個相關概念,如淨現值(net present value)、內部報酬率(internal rate of return)、要求報酬率(hurdle rate)、敏感度分析(sensitivity analysis)等,在評估創新或新產品的經濟價值時,全都很有幫助。你若還不熟悉這些概念,在這兒可以獲得介紹。

附錄B有三個表格,你在策劃、鼓勵創新時,或許會覺得很有用。它們全取材自哈佛管理良師(Harvard ManageMentor)這為訂戶提供的線上協助來源。若要這些工作表的互動版,請上http://www.elearning.hbsp.org/businesstools。這些工具包括:

1.工作場所評估表。你們的工作場所有多支持創意與創新?這便利的檢核表將協助你評估。
2.評估心理環境。你可以利用這檢核表評估目前的獎勵架構、團體規範與態度,以及管理風格如何支援創意等。
3.為創新策劃。創新是創意過程的結果,其中涉及認清並執行新點子。運用這工具協助策劃要如何推行創意,並確認讓大家接受它所需的關鍵要素。

你將在本書最後發現另外兩個附錄,首先是術語表,每門學科都有專用詞彙,創意與創新也不例外。當你看到文中有斜體字時,那就表示術語表內為它下了定義。第二附錄,也就是進階閱讀,則針對本書所涵蓋的主題,列出更多相關的書籍與文章。你若想知道更多資訊,這些刊物將能對你有所幫助。

本書的內容大多是根據哈佛商學院出版社的一些書籍、文章與線上出版物所撰寫,其中特別值得一提的,就是《哈佛商業評論》(Harvard Business Review)的文章,以及哈佛管理良師線上服務中的「管理創意」模組。

理察.盧克 作者
聖湯瑪斯大學(University of St. Thomas)企管碩士,是位傑出專業的商業書寫作者,過去他曾撰寫及編著超過三十本書籍,被刊載過廣及各類主題的多篇商業文章。本書所屬的「哈佛商業必讀系列」叢書中,亦有數本即是由他執筆或編撰,包括《創新管理》、《專案就是要這樣管理》、《如何吞下一頭大象:高績效團體創新突圍的&34960;訣》等(均由天下文化出版)。
楊幼蘭 譯者

美國密蘇里大學新聞碩士,譯作曾獲經濟部中小企業處89年與92年度金書獎。翻譯作品包括《漫步中國股市》、《沒有對手的競爭》、《改造企業》、《跨組織再造》、《創新管理》、《即興創意》、《日不落行銷》、《病菌與人類的戰爭》、《玻璃、紙、咖啡豆》等數十本書。


2004/12/30

BHBE03

天下文化

軟皮精裝

15.1×22.8cm

黑白

986-417-411-8

203

375