數學遊戲,也能玩出名堂來
艾西莫夫
在我這漫長的一生當中,很幸運的碰到一些相當理性的人,當然這種人不會太多,但我遇見的已經夠了。在相互交往時,一個理性的人抵得上成千個糊塗蛋。
這些人之中,葛登能最沉默、也最內歛,但在碰到事情的時候也最有效率。早在1950年代,他就寫過一本很經典的書《披著科學外衣的流行誤解》,是當時掃除科學界非理性歪風最有力的書籍,而且書裡堅實的理性思考基礎,也讓夠聰明的人不去惹他。
大部分的人是透過《科學美國人》(Scientific American)這份雜誌來和葛登能接觸的。他在雜誌裡負責撰寫「數學遊戲」(Mathematical Games)專欄,每個月刊出一篇,連續達二十五年。專欄的內容海闊天空,無拘無束,相當迷人。
他文章寫得很美,看起來賞心悅目。我發現自己在讀他的專欄時常常很開心。雖然有時候裡面談到的數學細節已經超出我的能力。儘管有時候你不明白葛登能鋪展在你面前的數學細節,但它結構的設計還是很吸引人的。
有人看到專欄的名稱,可能會這麼想:「所謂的數學消遣或數學遊戲,只不過供大家在茶餘飯後玩玩罷了,有那麼重要嗎?」
有誰真的關心組成橋牌搭檔的方法有幾種?在某些限制條件之下,用幾個顏色可以為地圖著色?西洋棋的棋盤上,騎士能有幾種走法?或者按照某種特別的路徑,從甲地到乙地的最短路線是什麼?
但數學真的永遠關心這些問題。
事實上,有人就認為所有數學都是某種遊戲,在發展的初期,乍看之下都沒什麼用處。
史前時代的某一天,一定有個天才對朋友說:「你看吧,假如我有兩把石刀,我可以把它們均分成兩份。但如果再多一把石刀,我就沒有辦法分成一樣多的兩份。若再多一把,又可以均分成兩份。再多一把又不行。你想這種情形是不是永遠這樣下去?」
他的朋友一定會有些吃驚,並老實回答:「誰管那麼多。為什麼你只會呆坐在那裡把石刀分來分去的?拿起石刀去獵點東西吧,做些實際一點的事。」
而這位未啟蒙的數學家一定認為自己想的事很有趣,繼續花時間思索如何把東西分成兩等份,或者有沒有把東西分成三等份的方法,等等。
當然這只是一種遊戲,也沒有什麼實際用途。但最後這個分配問題,也就是把不同數量的東西合在一起,再分成相等或不等的部分,或者排列起來的做法,最後會推廣成計算系統,使得加、減、乘、除之類的運算得以建立。
假設後來有個政府官員首次發現,這套計算系統使他更容易徵稅、控制各項開支時,會是多麼興奮。於是本來的遊戲就不再只是遊戲了,搖身一變成為最「務實」的人所使用的確確實實的技術。
但是數學家有一種傾向,總是會離開那些已經在日常生活中充分應用的領域。這樣比較沒有壓力,不會當你在思考某些問題的時候,有人從你背後探過頭來,催促你:「還沒有搞出來嗎?我們下一季的利潤全靠它呢!」這就太不好玩了。
要保持數學這種遊戲一直這麼好玩,是很難的。很多數學家以為自己考慮的問題對誰都沒有用,因此不會有人注意這麼沒有用的東西,而來打擾他,這就使他得以繼續享受數學的樂趣。接著有一天,忽然有人發現這種「沒有用的東西」,可用來增加電話交換系統的容量,或解釋次原子粒子的神祕行為。數學家只好再去找一個避難所。
總而言之,葛登能提供了一個具有創造力的避難空間,給每個人(不只是數學家)發揮想像力。本書裡的謎語絕非只是單純的謎語而已。通常其中含有很深的數學原理,有些內涵其實我們還不太瞭解,無法應用在實際生活中。這些「遊戲」可說是貨真價實的數學,有的可能是未來數學的一種前兆,將來可能非常重要。
下面這些謎題都安排成科幻短篇故事的型式,這當然增加了謎題的娛樂效果,但並不是本書最重要的部分。科幻故事本身當然重要,它顯示出儘管時間、風俗與技藝或有不同,數學關係的本質不論在過去、現在與未來都是不變的。或許在這個各方面都變動不已的宇宙中,數學關係是唯一確定、且不含感情成分的不變因素。
艾西莫夫(Isaac Asimov, 1920-1992)是美國著名的科幻小說作家、也是舉世聞名的通俗科學作家,一生編寫過的書近500本,堪稱著作逾身。
摘自《葛老爹的推理遊戲(1)》序
緣起 大家來猜謎
葛登能
艾西莫夫、賽瑟斯(George Scithers)和我都是很奇怪的俱樂部成員,這個俱樂部叫做「陷門蜘蛛」(Trap Door Spiders)。1976年,他們兩個人計劃發行一本名為《艾西莫夫科幻雜誌》(IASFM)的刊物時,賽瑟斯想在雜誌裡安排一個數學謎題的專欄。他問我:能不能把謎語編成像科幻故事般的小品文?也就是以科幻故事為主軸,表現出相關的數學謎題。如果可行的話,我願不願意為這本雜誌編寫這個專欄?
這個主意很不錯,尤其我曾經利用拓樸學上的奇特性質,寫過兩篇科幻故事,一篇是〈沒有側面的教授〉,另一篇為〈五色島〉。我整理出一些沒有發表過的組合數學問題,從1977年春季雜誌的第一期開始,負責這個數學謎題專欄。我寫得很開心,而且從讀者的投書看來,他們也很喜歡這些謎題。
本書蒐集了刊登在《艾西莫夫科幻雜誌》上的前36道謎題。許多謎題後面我都加了些附記,一來是讓我有機會解釋一些(並非全部)我所用的雙關語,再來是藉此感謝幾位應該感謝的人;此外也討論了某些讀者的回函,或是提供和謎題有關的參考資料,以供更進一步的閱讀。
好的謎題常常是從嚴肅的數學論點跳出來的。從這些乍看之下很平凡的謎題當中,你會訝異其中竟然牽涉到這麼多不同領域的數學概念。
摘自《葛老爹的推理遊戲(1)》緣起